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第四十一章 算血

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一级四点属性分配,完全不着痕迹,都是些有想法的飞鱼,完全遵从随机的理论,什么样的加点方式都可能出现,沈七就算想简单计算都不行,稍有偏差,一击不死,那可是会被飞鱼追着打。

新手提供的只有遮羞的衣衫,五点防御一百血量上限,可能就是怕玩家莫名其妙出村就挂,毕竟先的一点属性值,人族对等的同比例增长,只能提供十点血量,穿了新手装,沈七堪堪一百一,魔族强体多了五点,不免让沈七再度唏嘘不已择选有别。

好歹偏袒点玩家,飞鱼没有装备先血量就该削弱少许,基础十点,每一点属性值增幅五六点不同,根据成长变化,当然这也是考虑到玩家不可能一上来就有武器,整数以外数据自动保留不显现,玩家初入只有一点伤害,除了魔族可以偶尔在两点波动,都似强制伤害的模样,若是飞鱼和玩家相等,一条飞鱼就够玩家折腾了。

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