第一更~~
活过来了么,少年。
在高和登陆艾泽拉希世界的下一秒,他已经接收到了来自曾经队友的问候。
死亡的滋味,感觉如何?
红叶的热情,让高和稍微有些不知所措。
“啊……大概是活过来了吧,虽然身体还有些僵硬。”
在游戏中,当两名玩家之间的好感度提升到亲密或以上后,就可以使用即时意识交流系统进行游戏中的交流。
所有玩家之间的初始好感度都是“中立”,如果以组队或者其他方式共同作战的话,双方都会获得共同的好感度,而如果彼此仇视并相互杀戮,好感度也会飞快地下降而导致两人成为敌对的两方。
经过了连番大战,高和同双胞胎姐妹以及女牧师红叶之间的好感度已经从最基础的中立,经过“友善”的层次后提升到了“亲密”,只有后来加入的兔兔棉花糖还稍微差了一点点。
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