先头部队激烈的厮杀在一起,后面的主力部队随即跟上,大片的技能都恶狠狠的朝着对方扑去。
在这种情况下,一秒都显得非常珍贵,哪一方的技能优先击中对方,那么几乎可以已经赢了80%了。
可是不幸的是,两方的战术一样、思想一样、阵容一样,就连技能的释放时间,几乎都是一样的,所以技能都是同时落在两方人马的身上。
比分瞬间飙升至50:51,这也就是,仅仅这一瞬间,两方就都损失了一半人,可是很明显还没有结束。
更加猛烈的炮火和技能又朝着对方倾泻而去,恨不能直接将对方给生吞了!
“POP战队”和“DND战队”都没有留有后手,因为根本没有后路可走,一波流,打的就是一往无前的猛烈气势。
谁如果能先团灭对方谁就能获得胜利,即使没有被团灭的一方,由于复活有间隔时间,对方绝对不可能自己一方的人全部复活,再进行拼杀。
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