沈牧正在控制着《一夫当关》的法阵,调整麒麟喷火的伤害参数。
他原本以为,小胖子要七八天才能完成所有的场景和人物建模。
这样一来,他便有充足的时间来制作整体的架构,等到小胖子忙完后,再补充各个部分的符咒。
谁知道,小胖子身上仿佛长满了肝,“工作狂”状态一激活,比沈牧差不了多少。
这家伙只用了短短四天的时间,就搞定了沈牧安排的工作。
面对这堪称恐怖的速度,一脸懵逼的沈牧只得承担他之前“激将法”带来的后果。
当然,小胖子也没闲着,沈牧将游戏里面所有武器的建模,也交给他来负责。
在沈牧的设计中,《一夫当关》有两种模式:
剧情模式和无限模式。
剧情模式每一关的“弹药”都是限定的,需要玩家精打细算去分配。
而在无限模式中,击杀敌人会出现箱子,打破箱子便能得到补给,随机获得某项武器的“弹药”。
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