“这小鱼有什么技能,是可以躲伤害的么?”杜一问到。
“恩,他的E技能跳起来的时候,是无法选中的啊。”
“我靠,还有这么赖的技能?”
“是啊,要不然我说这英雄强呢,他强就强在这个技能,既可以躲伤害,也可以位移。”
“好吧,那我明白了。”了解了英雄的技能,杜一开始思考对线的办法。
“既然他的技能可以躲掉伤害,那我只要先骗出他的技能,然后再爆发就行了吧?”
杜一的这种想法,源自于他打魔兽世界的经验。
玩过魔兽的玩家应该了解,游戏的输出,是有节奏一说的。
比如打副本,不同的BOSS,有着不同的技能,不同的阶段。
所以玩家必须按照BOSS阶段的转化,进行走位,或者输出。
当BOSS转入到了一个相对最平缓的阶段时,所有DPS的输出环境最好。
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