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第三章 冒险开始

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和其他游戏略有不同,在《神迹》的世界中,黑夜在一定程度上意味着危险和死亡。几乎所有习惯在夜晚出没的怪物,在黑夜中战斗时都会有10%-20%的属性加成,而相对的,夜色下的玩家就像是没头的苍蝇,视野几乎为零,六大基础属性全都会遭到毁灭性的-0%惩罚。此消彼长之下,晚上出城冒险的危险程度可想而知。火把什么的只能提供有限的可视距离,暗视技能则不同。当玩家身具暗视类技能时,系统会默认角色“惯于在黑暗中行动”,20%的属性惩罚会被暂时降低至5%,并且暗视技能通常在对抗躲藏技能时有加成,简直是居家旅行,杀人越货的无上利器!

不过方奕依经验判断,自己之前完成的任务虽然挑战重重,却离获得稀有装备的难度还差着一线,眼前的两件稀有装备除了公测期间全部奖励提高的特殊情况,还有一种可能,那就是这两件装备在之后的任务中肯定用的到,只有任务完成度到了,装备上的(任务)两个字才会去掉,真正成为自己的东西,这也是《神迹》的连环任务中惯用的手法。

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